ALIENFALL.IO

FAQ

Tout ce que tu peux te demander sur AlienFall.io — un jeu d'arène multijoueur en temps réel, gratuit, qui tourne directement dans ton navigateur.

Le jeu

C'est quoi, AlienFall.io ?

Une arène d'hexagones suspendue dans le vide, et jusqu'à 70 joueurs dessus. Le sol s'use sous les pas : chaque case franchie se fissure, puis cède. Plus la manche avance, moins il reste de terrain — et le dernier debout gagne. Une partie dure quelques minutes, on rejoue tout de suite.

Le jeu est-il gratuit ?

Oui. Pas d'achat obligatoire, pas d'abonnement, et on peut jouer sans inscription. À partir de la version 1.6, l'application propose des achats facultatifs, des pièces et un pass VIP : aucun ne donne d'avantage en partie.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Dans le navigateur, le jeu se charge en une seconde et demie environ, sans rien télécharger ni installer.

Peut-on payer pour être plus fort ?

Non, et ça n'arrivera jamais. Les pièces servent à acheter des apparences et des accessoires — jamais un avantage de jeu. Deux joueurs qui s'affrontent ont exactement les mêmes moyens.

Combien de joueurs y a-t-il dans une arène ?

Jusqu'à 70. Les places encore libres sont tenues par des adversaires gérés par le serveur, pour qu'une manche démarre tout de suite au lieu de faire attendre.

Sur quel serveur je joue ? Puis-je en changer ?

Par défaut, le jeu choisit pour toi à chaque partie, d'après ton ping vers chaque serveur : en général, le plus proche. Quand plusieurs serveurs sont en service, le bouton SERVER (la petite planète au-dessus de ton ping, dans le menu) affiche le serveur prévu ; clique dessus pour en choisir un autre. Ton choix est gardé jusqu'au prochain rechargement du jeu : quand tu recharges la page ou relances l'application, mais aussi quand le jeu se recharge de lui-même (connexion à ton compte, changement de langue). Le choix automatique reprend alors. Où que tu joues, tes pièces, tes apparences et ton compte restent les mêmes.

Pourquoi dois-je parfois attendre avant d'entrer en partie ?

Parce que le serveur est complet : ses arènes sont pleines, ou d'autres joueurs attendent déjà une place avant toi. Plutôt que d'ouvrir une arène de trop, qui ferait ramer des parties en cours, le jeu te met dans une file d'attente, et l'écran t'indique ta place dans la file et, quand il sait l'estimer, une idée du temps restant. Tu n'as rien à faire : dès qu'une place se libère et que c'est ton tour, tu entres. Garde simplement le jeu à l'écran : tant qu'il est en arrière-plan, tu n'entres pas. Au-delà d'une minute en arrière-plan, tu perds ta place et tu repars en fin de file. Si tu ne veux plus attendre, le bouton retour au menu te fait quitter la file (tu y perds ta place) ; depuis le menu, tu peux choisir un autre serveur avec la planète SERVER.

Peut-on voir venir les coups ?

Oui, et c'est là que le jeu se joue. Chaque attaque met un temps à partir, et ça se voit : 0,5 s pour la grenade, 0,4 s pour le laser. Ce délai est ta fenêtre pour bouger. Le détail de chaque objet — portée, rayon, poussée — est dans Comment jouer.

Ça marche sur téléphone ?

Oui : le jeu se joue au doigt dans le navigateur de ton téléphone, ou dans l'application gratuite Android et iPhone.

Le jeu est-il fini ?

Non — et c'est voulu. Il est jouable aujourd'hui, et il change souvent : équilibrage, objets, apparences, confort de jeu. Le journal raconte ce qui bouge.

Le compte

Faut-il un compte pour jouer ?

Non. On clique et on joue. Le compte est facultatif — et sur CrazyGames, il n'y en a pas du tout : voir plus bas.

Alors à quoi sert-il ?

Sans compte, ta progression — pièces, apparences, accessoires — est rattachée à ce navigateur, ou à l'application (sur CrazyGames, c'est autre chose : voir plus bas). Si tu effaces ses données, si tu changes d'appareil ou si tu joues en navigation privée, elle est perdue. Un compte la rattache à toi. En créer un rapporte 500 pièces, et il garde les pièces que tu achètes dans l'application : sans compte, elles sont perdues si tu réinstalles.

Puis-je jouer sur plusieurs appareils ?

Oui, avec un compte : ta progression te suit d'un appareil à l'autre. Depuis CrazyGames, c'est automatique et sans compte — voir plus bas. Mais pas en même temps sur le même serveur, dans les deux cas — voir la question suivante.

Pourquoi une seule partie à la fois ?

Parce qu'un même compte ouvert sur deux écrans, ce sont deux personnages qui récoltent des pièces pour un seul joueur. Un serveur n'autorise donc qu'une session par compte : ouvrir le jeu ailleurs sur le même serveur ferme la précédente.

Que se passe-t-il si je perds mon mot de passe ?

Si tu as donné une adresse e-mail, tu demandes un code de réinitialisation et tu choisis un nouveau mot de passe. L'adresse est facultative — mais sans elle, personne ne peut te rendre ton compte, pas même nous.

Et si je joue depuis CrazyGames ?

Là-bas, le jeu se joue sans compte : se connecter, créer un compte et supprimer son compte y sont masqués, tout le monde joue en invité. Ta progression te suit quand même d'un appareil à l'autre — mais autrement. Ce qui voyage, c'est la clé qui l'ouvre : une suite de caractères tirée au hasard, que CrazyGames garde dans son propre service de sauvegarde, rattachée à ton compte chez eux. La progression elle-même — pièces, apparences, records — reste sur nos serveurs, comme pour n'importe quel invité.

Cette clé, elle vaut partout ?

Non, et c'est important : ça ne concerne que CrazyGames, le portail qui publie le jeu. Sur alienfall.io, dans l'application et sur tout autre site, rien de tout cela n'a lieu — la clé ne quitte pas ton navigateur. Et chez eux, elle n'est écrite que si tu es réellement connecté à leur site : te déconnecter de CrazyGames fait repartir cet appareil d'une progression neuve. Le détail est dans la politique de confidentialité.

Les pièces et la publicité

Comment gagne-t-on des pièces ?

En jouant, d'abord : chaque manche en rapporte selon ce que tu y fais, et les quêtes du jour et la récompense de connexion en ajoutent. Ensuite, si tu le veux, en regardant une vidéo dans l'application — jamais imposée, toujours à ton initiative. À partir de la version 1.6, l'application en vend aussi.

Comment marchent les vidéos ?

Dans l'application, il y en a trois sortes, comptées séparément. Dans la boutique, une vidéo rapporte 150 pièces, 10 fois par jour au maximum. Certains accessoires se débloquent après quelques vidéos. Et en fin de manche, si tu as gagné au moins 15 pièces, le jeu propose de les doubler contre une vidéo — 10 fois par jour. Refuser ne coûte rien : les pièces de la manche restent acquises.

Y aura-t-il de la publicité pendant les parties ?

Jamais : aucune publicité n'interrompt une manche. Seules les applications Android et iPhone montrent de la publicité : des vidéos que tu choisis de regarder, et une publicité plein écran entre deux parties, de temps en temps seulement — le pass VIP la retire. Le site n'en montre aucune. Le détail, consentement compris, est dans la politique de confidentialité.

Les achats dans l'application

Comment acheter des pièces ?

Seulement dans l'application Android et iPhone, à partir de sa version 1.6 : l'onglet PIÈCES de la boutique, ou le + à côté de tes pièces. Le paiement passe par Google Play ou l'App Store, au prix affiché pour ton pays. Rien n'est vendu sur le site ni sur CrazyGames.

C'est quoi, le pass VIP ?

Un achat unique dans l'application, à partir de sa version 1.6, acquis tant que le jeu existe — pas un abonnement. Il retire la publicité plein écran entre les parties et te donne Grigou, l'alien exclusif, et la couleur Or. Les vidéos que tu choisis de regarder restent disponibles.

J'ai changé de téléphone ou réinstallé l'application : comment retrouver mes achats ?

Avec un compte, connecte-toi : tes pièces et ton pass VIP reviennent avec lui. Sans compte, touche Restaurer les achats (onglet PIÈCES, à partir de la version 1.6), avec le même compte Google ou Apple, pour récupérer le pass VIP ; les pièces achetées sans compte sont perdues.

Comment être remboursé ?

C'est Google Play ou l'App Store qui décide : fais la demande chez eux, depuis ton historique d'achats. Si tu es remboursé, l'achat est repris — les pièces, ou le pass VIP avec Grigou et l'Or.

J'ai perdu mon compte : et mes achats ?

Sur ton nouveau compte, touche Restaurer les achats (onglet PIÈCES, à partir de la version 1.6) pour récupérer le pass VIP. Pour les pièces achetées, écris-nous avec ton ancien identifiant et ton reçu du store : nous regarderons ça ensemble.

J'ai payé mais je n'ai rien reçu ?

Relance l'application avec du réseau : un achat payé mais pas encore crédité l'est à ce moment-là. Un paiement en attente arrive dès que le store le valide. Toujours rien ? Écris-nous.

Tes données

Quelles données collectez-vous ?

Le strict minimum. Sans compte : des statistiques de jeu anonymes, rattachées à un identifiant aléatoire tiré par ton navigateur (ou par l'application) — jamais à ton nom. Dans les applications Android et iPhone, la régie publicitaire de Google et ses partenaires (Unity, Liftoff) recueillent en plus l'identifiant publicitaire de ton téléphone (sur iPhone, seulement si tu autorises le suivi), et Google Analytics for Firebase mesure les ouvertures de l'application (et, sur Android, peut noter les achats) pour que nous sachions quelles campagnes publicitaires amènent des joueurs ; depuis la version 1.6.4, les logiciels de mesure de Meta et de TikTok reçoivent aussi l'installation, quelques étapes du jeu et les achats (avec ton accord en Europe), pour que nos publicités sur leurs plateformes touchent des personnes à qui le jeu plaira ; nous ne lisons jamais l'identifiant publicitaire. Avec un compte : ton identifiant, une empreinte de ton mot de passe — jamais le mot de passe lui-même — et, si tu en donnes une, une adresse e-mail qui ne sert qu'à être vérifiée et à réinitialiser ton mot de passe. Si tu achètes dans l'application, le paiement passe par Google Play ou l'App Store : nous ne voyons jamais ta carte bancaire, seulement le reçu du store. Jamais de prospection. Le détail est dans la politique de confidentialité.

Qui édite le jeu ?

L'identité de l'éditeur, l'hébergeur et une adresse de contact figurent dans les mentions légales.